大數學 维基
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Belugafan1234 Belugafan1234 2024年12月20日 (星期五)
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大数教程(1)

很多人可能看过这样的视频:

“世界上最大的计数单位:个、十、百、千、…………………”

如果你觉得这种视频结尾的数字很大,说明你有很大可能完全没接触过Googology。

想象这样一个数字:\(100……(好多个0)……00\),其中“好多”=\(100……(好多2号个0)…000\),以此类推,直到好多99号=10。而这只是踏入了Googology的门槛。现在让我们进入大数数学的世界吧!


在末尾加0是让正整数变大的一种特别直接的方式,也就是\(\times 10\)。很多计数单位也是这样:

  • 1万=10000
  • 1亿=100000000
  • 1兆=1000000000000
  • 1京=10000000000000000
  • 1垓=100000000000000000000
  • 1古戈尔=10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

现在你可以通过加0的方式尝试写下你认为的“很大的数”了。如果写好了,请看下一行。

现在你写下了你认为的“很大的数”。但与文章开头的拥有100亿个0的“好多97”相比呢?所以简单的加0是不够的。我们需要指定加0的数量,也就是把\(10^a\)中的\(a\)加大。我们能不能把\(a\)也设成有很多个0的数呢?当然可以!这样我们就可以得到一个“写不下”的数字。同理,还可以把a设置成一个有(有\(a_2\)0的数)个0的数,其中\(a_2\)又是一个有很多0的数,就这样无限套娃……你还觉得文章开始那些视频的结尾数字大吗?

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Unknown196253 Unknown196253 2024年10月1日 (星期二)
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Unknown166253的数字比赛

虽然这篇博客可能会被删除,但是……

欢迎参加我的数字比赛!你的目标是想到尽可能大的数字,通过发送评论比赛。所有评论将被视为给出的答案。

下面是一些规则:

  • 可以创造很大的数字
  • 可以发明强大的函数。此外,您不能使用不可计算的函数(如busy beaver)。
  • 不能违背贝里悖论。
  • 必须是有限数。
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ItMarki ItMarki 2024年9月25日 (星期三)
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Sbiis Saibian大數譯名法/4


  • 1 第4章:階層E表示法
    • 1.1 引導
    • 1.2 規則
      • 1.2.1 定義
      • 1.2.2 形式規則
    • 1.3 大数
    • 1.4 神嘉拉主部
      • 1.4.1 層嘉拉、體嘉拉四維嘉拉五維嘉拉六維嘉拉七維嘉拉八維嘉拉、九維嘉拉及十維嘉拉主部
        • 1.4.1.1 層嘉拉主部
        • 1.4.1.2 體嘉拉主部
        • 1.4.1.3 四維嘉拉主部
        • 1.4.1.4 五維嘉拉主部
        • 1.4.1.5 六維嘉拉主部
        • 1.4.1.6 七維嘉拉主部
        • 1.4.1.7 八維嘉拉主部
        • 1.4.1.8 九維嘉拉主部
        • 1.4.1.9 十維嘉拉主部
      • 1.4.2 神嘉索主部
      • 1.4.3 高嘉索主部
      • 1.4.4 泰嘉索主部


階層E表示法(簡稱E^)是擴展-E系統的第三個表示法,引入^*()這些符號。

以下章節介紹階層E表示法的用法和規則


我們現在將一連串超符視為多個超符的積,即###…###(a個#)= #*#*#*…*#*#*#(a個#)= #^a = #a,其中^稱為載符(carrier mark、carrion),*(星號)用來做乘法。

我們不僅可以給超符一個數字次方,也能給它一個超符次方,比如#^#。我們將這個算子定義為@a#^#b = @a#^(b)a = @a###…###ab個#)。(@為表示式的其他項)

因此,E100###…###100(100個#)= E100#^(100)100 = E100#100100 = E100#^#100。

我們可以看出#之後的每一個算子都是將前一個算子乘以一個超符得出的(#*# = ##,##*# = ###,###*# = ####……)。因此#^#之後的算子應該是#^#*#。

如果想知道#^#*#的作用,我們可以看以下規律:

@a##b = @a#a#…#aba
@a###b = @a##a##…##aba
@a####b = @a###a###…###aba

我們除去……




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3184G12344 3184G12344 2024年9月24日 (星期二)
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FOS911+

FOS911+结束更新于2024.9.18,是FOS在第二次重构前的最后一个版本,至少可以保证在MM3()(1,1,1)之前的良定义。文字定义如下:


极限表达式:(1,2) (1,(1,2)) (1,(1,(1,2))) (1,(1,(1,(1,2)))) ...

表达式0是序数0,表达式1=(1)是序数1。


基本名词:

在序数序列中,每一个作为项的序数的表达式,也是可以展开的。“序列”指底层,即不是任何东西的内项。

1阶项:在给定序列的阶数后最深层的自然数项;

k+1阶项:以阶数小于等于k的项为内项的项。

内项:一个项的内部直接排列的元素。项A_0(#,a,0,O)的末内项记作A_0(#,a,L,O),L专指末项的序号

外项:序列中包含这个项的最低阶元素。

行标:一个项是一个列,而原序列和不同的次序列在不同的行;原序列的行标是0,每取一次次序列,行标多了1;据此能得出“上一行”“下一行”的概念。当前行行标记作d。

列标:一个(序列的阶数)元有序数组;首列是第1列。序列本身的列标是全0;选定一个项(任意阶项,包括序列本身),记其列标为C,其内的从左往右第k个内项,它的列标是将C中最左边的0改成k。表达式A的一个项的值记作A_d(列标),一个项的坐标记作d(列标);列标中#表示任意东西,x&y表示连续的y个x,O表示任意个0,局部变量abcd不为0,xyz可以为0。(#₁,a~b,#₂)表示一串项((#₁,a,#₂),(#₁,a+1,#₂),...,(#₁,b,#₂))。


父项:外项中自己左边的最右边的小于自己的项,如果d≠0,父项需要与上一行中该列元素的一个祖先在同一列。

祖先:父项记作1次父项,定义k+1次父项是k次父项的父项;一个项的所有次的父项都是该项的祖先。

映射项:d₁(#₁,a,b,O……




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Hinesam0333 Hinesam0333 2024年9月21日 (星期六)
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一个问题

以下是我对此维基的问题,希望能被管理员/站长看到:

1.为什么部分数字的名称本应是英文,却变成了中文?(例:tritri变成了特利特利)

2.函数列表为什么没有放到上方快捷按钮?

3.为什么没有记号列表(高德纳上箭头,BEAF等),前缀列表(beasta-等),后缀列表(-illion等)?

4.为什么从googology wiki搬运来的文章要被称作抄袭?

5.为什么会存在像咖喱数,果汁数这样的无来源数字?

6.为什么大多数文章是繁体写成?

7.数字列表中的大多数部分缺失(如缺少class 4和class 5),和部分名称肆意更改(如超-4运算变成了指数运算)?

注:大数列表中的大数列表/更小的数已被删除,因为被我编写的大数列表/Class 0所替代了,后面陆续还会增加更多地大数列表的补充,缺失部分和更名部分将被我更改(数字保留)。

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Yang2718 Yang2718 2024年7月23日 (星期二)
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Iteratoth,迭代呈阵数

The iteratoth is equal to \(10 \uparrow\uparrow (\cdots(10 \uparrow\uparrow (10 \uparrow\uparrow 10\ \&\ 10\ )\ \&\ 10\ )\ \cdots )\ \&\ 10\) with 10 &'s using the array of operator.The term was coined by user Yang2718.The number is smaller and comparable to Fish number 5.

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你是来找茬的吧111 你是来找茬的吧111 2024年3月28日 (星期四)
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Googol-munutia文章的重新翻译

https://googology.fandom.com/zh/wiki/Googol-minutia 大家可以帮我改改。

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你是来找茬的吧111 你是来找茬的吧111 2024年3月27日 (星期三)
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Googolminex文章的重新翻译

https://googology.fandom.com/zh/wiki/Googolminex 大佬们帮我看看还有什么要补充的

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你是来找茬的吧111 你是来找茬的吧111 2024年3月27日 (星期三)
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googology圈新人,重新翻译了googolminex的文章

大佬们帮我看看还需要改哪里

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ItMarki ItMarki 2024年3月23日 (星期六)
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Sbiis Saibian大數譯名法/3


  • 1 第3章:擴展超E表示法
    • 1.1 規則
      • 1.1.1 形式規則
      • 1.1.2 文字規則
    • 1.2 大數
      • 1.2.1 古金、古免金、古貪金、古笑金、古虛金、古艱金、古嘎金、古廣金、古高金及古剛金主部
        • 1.2.1.1 古金主部
        • 1.2.1.2 古免金主部
        • 1.2.1.3 古貪金主部
        • 1.2.1.4 古笑金主部
        • 1.2.1.5 古虛金主部
        • 1.2.1.6 古艱金主部
        • 1.2.1.7 古嘎金主部
        • 1.2.1.8 古廣金主部
        • 1.2.1.9 古高金主部
        • 1.2.1.10 古剛金主部
      • 1.2.2 古金斯拉主部
        • 1.2.2.1 古金斯拉小組
        • 1.2.2.2 古金四拉小組
        • 1.2.2.3 古金五拉小組
        • 1.2.2.4 古金六拉小組
        • 1.2.2.5 古金七拉小組
        • 1.2.2.6 古金八拉小組
        • 1.2.2.7 古金九拉小組
        • 1.2.2.8 古金十拉小組
      • 1.2.3 三維古戈爾主部
      • 1.2.4 四維古戈爾主部
      • 1.2.5 五維古戈爾主部
      • 1.2.6 六維古戈爾主部
      • 1.2.7 七維古戈爾主部
      • 1.2.8 八維古戈爾主部
      • 1.2.9 九維古戈爾主部
      • 1.2.10 十維古戈爾主部


擴展超E表示法(簡稱xE#)是擴展-E系統的第二個表示法。雖然它較超E表示法難,不過仔細閱讀一下後,還算是容易理解。

擴展超E表示法表示式允許出現多個連續的超符。


以下列出擴展超E表示法的規則。


設表示式中某項\(a_n\)後的超符數目為\(h(n)\),\(\#^n\)代表n個超符,則一完整的表示式可以寫作\(\textrm E(b) a_1\#^{h(1)} a_2\#^{h(2)} \cdots \#^{h(n-1)} a_n\#^{h(n)}\)。

設\(@\)為表示式的其他項。

規則1:
如果表示式沒有超符,則\(\textrm E(b)x = b^x\)。
規則2:
如果表示式的最後一項為1,則\(\textrm E(b) @ \#^{h(n-1)}{a_n……





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